Archive for the ‘News’ Category

“Mengikuti Audisi Voice Over”

Posted on:

Pada tahun ini (2016) kami di Indovoiceover.com sempat beberapa kali melakukan Audisi Offline untuk Project yang membutuhkan Voice Character. Kami menerima response yang baik, banyak mengirim Demo kepada kami dan banyak juga yang langsung mengunjungi Studio Voice Over kami di Jogjakarta. Oke, sebelum kami memberikan Tips untuk menghadapi Audisi Voice Over akan kami jelaskan sebabnya kenapa Client memerlukan Audisi Voice Over? ada banyak Project (terutama Voice Over Character) dimana Client ingin mendengarkan calon Talent Voice Over membaca Line naskah dari Project tersebut. Karena Tone Voice yang cocok bukan jaminan seorang Voice Over talent dapat memerankan sebuah karakter dengan baik.

Dan sedikit bocoran bahwa di 2017 kami akan memulai mengadakan Audisi Online, lalu bagaimana cara untuk mengikutinya?

1. Talent harus terdaftar terlebih dahulu menjadi member Indovoiceover.com

2. Audisi Voice Over Online tidak akan dipungut biaya dan tidak akan menyediakan Audition Fee untuk talent

3. Kami akan memberikan Brief & Naskah melalui Cloud Server kami

4. Demo hasil Audisi akan dikirim kepada kami melalui Cloud Server kami

5. Talent wajib mengirimkan Demo hasil Audisi sesuai tanggal yang ditentukan

6. Kami akan mengumumkan hasil Demo di website kami

Berikut Tips dan Trick dari Studio Manager kami “Jatmiko Kresnatama” tentang mengikuti Audisi Voice Over Online.

1. Belajar untuk melakukan olah vokal dan berani mencoba tantangan memerankan banyak karakter. Berikut link Youtube favorite kami

2. Mengenal dan mempelajari karakter yang akan di perankan

3. Dan yang terpenting adalah melakukan Reading, Recording & Hearing. Baca naskah dengan baik, lalu lakukan Recording Rehearsal kemudian Hearing atau dengarkan berulang kali.

Selamat berlatih dan mencoba, untuk artikel seputar Voice Over Character dapat di baca disini 

“Kami ingin Voice Over yang dapat menjual produk kami?”

Posted on:

Bagaimana menemukan suara yang pas dan berhasil menjual produk anda? Ya “Delivering Message” atau menyampaikan pesan dengan baik adalah tujuan utama atau keberhasilan sebuah pekerjaan Voice Over (ini jika anda menanyakan kepada Video Produser, Sutradara, Editor pada siang hari di sebuah Pre Production Meeting). Namun lain hal-nya jika anda bertanya kepada seorang Startup Founder, Small Business Owner, Sales Executive atau saudara anda yang menjalankan bisnis Online Shop. Jawaban mereka adalah “Kami ingin Voice Over yang dapat menjual produk kami?”, kami di Indovoiceover.com sangat mengerti akan hal dan kebutuhan ini. Itu sebabnya kami selalu meminta Project Information Details antara lain mengenai Produk anda?, Siapa market anda? Media penayangan anda? itu tidak lain karena kami sangat peduli atas Goals atau Reach yang ingin anda hasilkan melalui Voice Over.

Berikut kami coba bagi beberapa karakter Voice Over yang ada di Indovoiceover.com berdasarkan jenis Produk yang sesuai:

1. Deep / Rich / Voices

Karakter suara ini selalu menjadi primadona jika dikaitkan oleh jenis Video Corporate, Film Trailer atau Emotional/Cultural/Humanis. Karena dianggap bisa menggambarkan sebuah keberhasilan atau pencapaian yang ingin ditampilkan sebuah perusahaan, karakter suara ini dapat menambahkan kesan dramatis, epic dan heroic sebuah gambar / video. Dan yang terakhir karakter suara ini sangatlah pas untuk membacakan narasi sebuah video yang berisi gambar atau pesan budaya, kemanusiaan atau sosial.

Contoh talent Aris, Armand, Prit, Iyet,

2. Medium Casual

Medium Light Tone, Clear Pronunciation dan Tempo Medium sangat lah menggambarkan karakter yang satu ini. Project-project Long Narated seperti E-Learning & Audio Books sangatlah pas karena karakter suara ini ringan dan fresh, pendengar tidak membutuhkan konsentrasi (steal focus) namun naskah yang dibacakan akan jelas pesannya.

Contoh talent Diwa, Dimas Daniel, Hendry, Jack

3. Casual & Young

Fresh, Action dan Youngster, ya yang ini jelas akan sangat fit untuk Infographic, Startup Video, Viral Video atau Filler Event yang sangat anak muda. Karakter suara ini sangat menegaskan bahwa Profiling Market sangatlah penting untuk bisa Reach and Lead mereka dengan tepat. Profiling Market seperti Usia, Lokasi, Interest, Cultural Background jadi sangat berpengaruh, Contoh: Online Shop dengan produk Fashion wanita Ready to wear yang sedang membuat Campaign di Social Media.

Contoh talent Eman, Ajis, Haris

Jadi kenali Product dan Campaign anda karena kami menyediakan banyak pilihan di Marketplace Voice Over kami. Membuat keputusan untuk memilih talent yang tepat akan memberikan banyak pengaruh terhadap hasil akhir apapun Campaign anda.

[Indovoiceover.com Blog] Software Recording & Editing Suara Gratis untuk Membuat Demo Voice Over

Posted on:

Pernah mencoba mengirimkan demo suara kepada indovoiceover.com? Jangan merekam demo suara anda menggunakan Handphone, karena Voice Director dan tim Engineer kami pasti akan langsung Menyisihkan dan minta ganti dengan demo suara yang direkam dengan cara yang lebih baik.

Memiliki kemampuan  mengoperasikan software editing suara merupakan satu hal yang lumrah bagi seorang voice over talent. Baik secara mendalam ataupun sekadar merekam saja. Hal ini berkaitan dengan sistem kerja seorang voice over talent yang biasanya bekerja secara remote.

Bagi anda yang tertarik untuk menjadi voice over talent, belajarlah menggunakan software yang paling mudah diakses, dan paling mudah untuk dioperasikan. Saran kami, gunakanlah Audacity.

[image by audacityteam.org]

recording-with-audacity-212Berikut beberapa alasan mengapa anda perlu menggunakan Audacity sebagai software recording dan editing suara sebagai pemula:

  1. Gratis

Siapa yang tidak suka gratisan? Tidak semua software gratisan itu jelek. Terbukti Audacity sebagai softwere DAW (Digital Audio Workstation) memiliki kemampuan yang cukup untuk membuat demo suara.

 

  1. Simple GUI (Graphic User Interface)

Graphic User Interface atau desain antar muka merujuk pada tampilan software ketika kita membukanya. Tampilan Audacity sangat simple, Setiap tombol fungsi terlihat jelas di software tersebut, ditambah bentuk waveform yang mudah dibaca ketika merekam suara, dan banyak lagi kemudahan lainnya bila anda mengulik lebih dalam tentang Audacity.

 

  1. Tidak Memiliki Banyak Shortcut

Karena GUI yang simple dan semua tombol fungsi terlihat dengan jelas dalam tampilan software ini, maka anda tidak perlu menghapalkan banyak shortcutatau tombol pintas. Banyak software DAW lain yang memiliki ratusan shortcut yang perlu kita hapal satu persatu untuk menjalankan software tersebut.

 

  1. Mudah Dioperasikan

Anda ingin merekam suara anda secara langsung? koneksikan alat rekam anda ke computer, dan tekan tombol fungsi record di Audacity, Maka suara anda akan langsung terekam dengan baik. Bila dibandingkan dengan software lain, merekam harus melalui runtutan cara yang sangat banyak, seperti membuat track audio, memastikan input dan output suara dalam track dan masih banyak lagi. Di Audacity cukup plug and play.

 

  1. Plug-in Bawaan yang Cukup Banyak

Untuk mengedit suara menjadi lebih baik, tentu software perekam suara dan editing suara memberikan banyak tools/Plug in untuk membuat suara menjadi seperti yang diinginkan. Tools seperti EQ, Compresor, dll sudah disediakan dalam software ini.

 

Sebagai orang yang akan memulai karir di bidang voiceover talent, Audacity dibuat dengan kemudahan yang sangat mendukung apabila dijadikan starter kitkarir anda.

Selamat mencoba!

Klik link berikut untuk mendownload secara gratis:

Windows: http://www.audacityteam.org/download/windows/

Mac: http://www.audacityteam.org/download/mac/

“Lagu Anak : Warna Warni” Available at iTunes & Spotify

Posted on:

Karya ini terwujud hasil kolaborasi Hicca Studio (Animation Studio) dan Waiwai Studio, Hicca Studio adalah Animation Studio yang di dirikan oleh Mas Bayu Sulistyo Subyantoro sejak 2011 di Jogjakarta. Mas Bayu sendiri adalah pelopor animasi 3D di Jogjakarta bahkan di Indonesia, dan saya sendiri mengenal karya-karya Mas Bayu dan team sejak masih jaman kuliah. Hicca Studio (Hicca diambil dari nama anak pertama Mas Bayu) sebagai informasi sudah lama menggarap IP Uwa & Friends yang fokus kepada konten anak-anak.

screen-shot-2016-11-20-at-11-49-57-am

Saya lanjutkan sedikit cerita dibelakang Karya Album ini, saya mengenal mas Bayu di sebuah kesempatan event Seminar Sesrawung PKKH UGM: “Menelisik Persoalan di Dunia Animasi dan Games” kebetulan disitu saya dipercaya berperan menjadi Moderator menggantikan teman yang berhalangan hadir. Usai acara kami banyak berdiskusi mengenai konten musik dan animasi untuk anak-anak, ini membuat kertetarikan saya karena kebetulan sekitar tahun 2013-2014 kami di Waiwai Studio banyak membuat musik untuk anak-anak yang sendirinya belum tahu akan kami apakan atau belum ada rencana. Lalu kenapa Waiwai Studio membuat dan mengumpulkan lagu anak-anak sebelumnya? Ide tersebut muncul sejak kelahiran anak pertama saya Saedite, saya cukup sering memutarkan melalui Youtube dan menemani mendengarkan lagu anak-anak mulai dari Lullaby hingga Toddlers Song. Saya menemukan banyak pilihan lagu anak-anak yang bagus seperti Rockaye Baby, Super Simple Songs dan Gigglebelies, namun begitu beranjak konten yang berbahasa Indonesia piihannya tidak banyak. Jujur saja saya kesulitan menemukan lagu anak di Youtube yang bercerita tema-tema seperti belajar warna, nama binatang, nama buah dan lain-lain.

screen-shot-2016-11-20-at-11-55-13-am

Dari situlah akhirnya munculah ide membuat Karya Album Lagu Anak: Warna Warni ini. Dan mulai bulan ini Lagu Anak : Warna Warni ini bisa dinikmati, dibeli dan di subscribe melalui iTunes, Spotify dan Youtube.

Berikut linknya :

iTunes

http://itunes.apple.com/album/id1175505530?ls=1&app=itunes

Spotify

https://open.spotify.com/user/21eq42mq6isft5udldcs3eupq/playlist/6yApGhdw5urGyiubPIDOso

Youtube

https://www.youtube.com/playlist?list=PLLWfkYxuW6wjfJvL3Etb88wFf-yuDK98v

Sebuah kontribusi kecil dari kami di Waiwai Studio untuk dunia anak Indonesia. Sampai jumpa di karya berikutnya.

ps: untuk yang ingin tahu lebih mengenai Hicca Studio silahkan check

w: http://hiccastudios.com/

s: https://soundcloud.com/hiccastudios

y: https://www.youtube.com/user/hiccastudios

g: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Hicca+Studios&hl=en

Memperkenalkan Youtube Channel : BacksoundMusikGratis

Posted on:

screen-shot-2016-11-19-at-4-35-58-pm

Channel Youtube ini kami mulai sekitar 2 tahun lalu (2014 tepatnya) dengan tujuan membagi banyak file lagu-lagu di HD Studio kami yang masuk kategori *dibuang sayang. Awalnya saya memutuskan untuk tidak lagi menggunakan *baca Uninstall Software-software yang sudah jarang kami pakai, ya sekalian membersihkan komputer kerja kami. Kemudian saya menemukan banyak materi yang sayang untuk di hapus begitu saja, akhirnya kami iseng membuat Channel Youtube Backsoundmusikgratis ini, seperti kata pepatah “Someone else trash could be someone else treassure”. Waktu itu Youtube sendiri belum mempunyai services music yang Hak Ciptanya dapat di pertanggung jawabkan sehingga bisa dipakai oleh Youtube Creator (istilah Youtubers) tanpa takut kena Polisi Copyright.

Singkat kata berkembangnya waktu begitu juga perkembangan Social Media saat ini, kami coba menghidupkan kembali Channel Youtube Backsoundmusikgratis agar teman-teman Vlogger, Youtube Creator, Game Developer atau Video Editor dapat menggunakannya secara cuma-cuma.

Karena terhitung bulan ini kami juga menambahkan License CC atau Creative Commons 3.0 yang artinya siapa saja boleh mengunduh, menyebarkan dan menggandakan semua kontent musik yang ada di Youtube Channel Backsoundmusikgratis baik itu untuk tujuan Komersial maupun Non Komersial. Tapi syaratnya adalah wajib memberikan Credit Title kepada Channel Youtube Backsoundmusikgratis dan tidak boleh mengubah tatanan/struktur atau komposisi lagu tersebut.

Lalu pertanyaannya apa yang membuat kami kembali bersemangat lagi? jawabannya sebagai berikut:

  1. Lagu yang masuk ke kategori *dibuang sayang di komputer kami semakin banyak, jadi Why not
  2. Kami tidak menyangka respond dari Viewers *kalau gak mau disebut Netizen 😛 terhadap Channel Youtube Backsoundmusikgratis kami. Banyak yang meninggalkan Comment .. mengucapkan terima kasih karena lagu yang tadinya hanya menjadi file yang numpuk di Hard Disk Studio ternyata bisa berguna bagi orang lain *amal & pahala. Bahkan ada yang meninggalkan Comment mau pesan lagu custom atau Request lagu atau jenis musik tertentu
  3. Alasan yang bikin kami senyam senyum adalah di beberapa kesempatan kami mendengar lagu-lagu tersebut menjadi Backsound Video  seperti di Toko Waralaba Berjaringan di dekat Studio kami, di TV sebuah program Olahraga Sepakbola dan Iklan (jenis produk-nya saya lupa)
  4. Dan alasan yang bisa jadi kesinambungan dengan Impian Waiwai Studio di 2017 adalah kami sedang menyiapkan Audio Marketplace yang bernama Beatpong.com jadi seperti mempunyai 2 “anak baru” di Studio yang kembar tapi tak sama :)

Jadi bantu Channel BacksoundMusikGratis kami agar terus menyediakan musik secara gratis untuk radio, video tutorial, video keluarga, website anda, video motivasi, video tugas sekolah atau kuliah atau video apapun yang anda buat baik untuk komersial dan non-komersial. 100% free royalty & kalau anda menyukai apa yang kami lakukan, bantu kami dengan like video dan subscribes channel kami.

 

Event report : Keseruan Workshop Flip in Cribs #1 : Sound FX Film

Posted on:

Pada tanggal 18 Juni 2016, bertempat di Waiwai Studio, Perum Tiara Grand Estate Blok B10 Jl. Kaliurang Km 6.5 Plemburan, Sleman telah berlangsung acara workshop Flip in Cribs #1. Workshop ini merupakan program dari Flip Digital Music Academy yang diselenggarakan setiap bulan. Workshop kali ini mengambil tema “Sound FX Film”

Acara mulai Pukul 16.30 WIB dibuka oleh Moderator Dito Satriawan, dengan menjelaskan sedikit rundown acara dan memperkenalkan pembicara pada workshop Flip in Cribs. Pembicara pada workshop tersebut adalah Jatmiko Kresnatama, dia adalah salah satu Audio Engineer dari Waiwai Studio dan Indovoiceover.com

Selanjutnya memasuki acara workshop, pembicara mulai menjelaskan tentang Sound FX Film, sound FX adalah salah satu elemen dari hierarki suara dalam film, yang bertujuan untuk membangun sebuah film menjadi sebuah kesatuan yang utuh. Dalam Film terdapat 3 elemen suara yaitu suara Dialog, Sound FX, dan scroring/background music. Sound FX merupakan salah satu dari 3 elemen dalam Film yang bertujuan untuk membangun ruang, atau dengan maksud agar para penonton dapat merasakan sensasi dan mood dari karakter, setting tempat secara detail, bahkan pendengar dapat membangun imajinasi dengan suara – suara yang didengarkan.

Ada beberapa Jenis – jenis sound FX Film yang dijelaskan oleh pembicara, seperti suara latar atau sering disebut Ambience/Background dengan contoh seperti suara suasana di dalam ruangan atau di luar ruangan. Efek pergerakan tubuh manusia yang sering disebut Foley seperti suara orang jalan. Efek yang ditimbulkan namun bukan dari pergerakan manusia yang disebut Hard FX seperti suara ledakan, suara benda jatuh. Efek suara yang belom ada pengetahuannya tentang suara tersebut atau belum ada contoh suaranya, namun harus ada suara atau suara itu harus dibuat disebut Design FX seperti suara naga, suara dinosaurus, suara laser gun, dll.

Pembiacara juga sempat menjelaskan cara membuat sound FX  seperti merekam langsung menggunakan alat perekaman yang proper atau dapat dibuat dan didesain sendiri menggunakan synth atau dengan cara hybrid seperti merekam dan dimasukan dalam synth terus diolah ulang dengan synth. Pembiacara juga memberi gambaran cara pembuatan Sound FX Film dari jaman dulu sampai pada jaman saat ini dengan pemutaran video dari youtube. Pembuatan sound FX pada jaman dulu dilakukan secara in-sync dan real time direkam secara langsung. Sedang pada jaman sekarang Sound FX Film dapat dilakukan dengan perekaman multitrack dengan proses editing digital yang lebih mudah dalam sebuah DAW atau dengan menggunakan sound bank (kumpulan suara yang sudah direkam dan dijadikan dalam satu library).

Setelah selesai penjelasan materi Sound FX Film, pembicara memberi sedikit contoh pekerjaan sound FX dengan menampilkan beberapa contoh karyanya. Setelah itu para peserta diberi sebuah materi video untuk mencoba praktek menata sound FX Film secara langsung.

Selanjutnya setelah para peserta selesai melakukan praktek, dari hasil praktek tersebut langsung di review untuk diajadikan bahan diskusi. Diskusi ini sangat seru sekali, terlihat antusiasnya para peserta dengan pertanyan-pertanyaan yang berbobot.

Berikut ini adalah beberapa gambar keseruan workshop Flip in Cribs #1 : Sound FX Film

Flip inCribs #1

 

 

 

 

 

 

Flip inCribs #1

 

 

 

 

 

 

Flip inCribs #1

 

 

 

 

 

 

Flip inCribs #1

 

 

 

 

 

 

Flip inCribs #1

 

 

 

 

 

 

 

 

Project Review: Voice Over Characters for Games

Posted on:

Pada bulan Desember 2015 kemarin team kami di Waiwai Studio dan Indovoiceover mendapatkan project Localisation Voice Over / Characthers untuk sebuah Game Developer dari Taiwan. Sebuah project yang menarik untuk kami share dalam tulisan ini mengenai proses Pre-Production, Production dan Post-Production-nya.

 

Localisation sepertinya menjadi semakin dibutuhkan bagi pemegang merk atau pemegang lisensi sebuah brand atau produk dalam entering local market. Seperti yang sudah pernah kami bahas dalam tulisan blog di www.indovoiceover.com terdahulu.

 

Kenapa Localisation Voice Over menjadi element pending dalam sebuah kampanye produk atau keberhasilan produk dalam memasuki pasar lokal?

Yaitu membuat sebuah produk tidak berjarak dan menjadi dekat secara bahasa/kultural dengan market lokal, dalam hal ini Voice Over. Mari sebelumnya kita bahas mengenai angle produk itu sendiri, Games yang kami kerjakan Localisation Voice Over-nya itu adalah Mobile Games (yang menurut berapa hasil riset data penggunaan internet adalah pengguna mobile internet di Indonesia sudah jauh melampaui pengunaan internet melalui PC/Desktop ini sama dengan market yang sangat besar) Lalu jumlah pemakaian internet melalui melaui mobile di Indonesia menduduki peringkat kedua di dunia yaitu sekita 150an menit per hari, yes it means Indonesian people love to starring their 5′ or 7′ LCD all day long.

 

Baiklah, berikutnya adalah tantangan bagaimana menghasilkan Voice Over yang baik dan “in game blend” atau istilah lokalnya tidak aneh dan wagu (Bahasa Jawa: belum menemukan deskripsi yang pas di Bahasa Indonesia)

 

Voice Over Auditions salah satu cara untuk meminimalisasikan halangan diatas, kami mengaudisi hampir dua kali lipat dari jumlah talent / cast yang dibutuhkan. Ini tidak lain karena kami ingin mendapatkan stock voice sebanyak mungkin dan dari banyak sisi angle yang berbeda.

 

Script / Naskah, kami cukup banyak berdialog dengan client kami mengenai pemilihan kata yang pas, pemenggalan kalimat dalam naskah dan berdiskusi tentang karakter dan alur cerita game itu sendiri. Ini dilakukan pada Stage Pre-Production bukan pada Production atau Recording Process

 

Team Work, pembagian kerja dan penentuan alur atau workflow team sangat menentukan speed atau kecepatan dalam menyelesaikan pekerjaan. Dalam project ini Client attend langsung dari Taiwan (its good to meet you guys) untuk melihat proses produksi dan mensupervisi hasil pekerjaan.

 

Proses produksi memakan waktu 7 hari yang dibagi menjadi 3 casting, 2 hari recording dan 2 hari post production. Dengan total 30 peserta casting dan 180 audio files output.

 

Terima kasih buat Client (Can’t wait to gaming at launch day) dan semua Casting Talents. Sampai jumpa pada project berikutnya

 

DSCF2534
DSCF2533
DSCF2525
DSCF2500
DSCF2491
DSCF2485
DSCF2559

Event/Trip Report: Game Music Talk #4

Posted on:


gmt4_18mei (1)

Setelah Jogjakarta dan Jakarta sepertinya Event Game Music Talk yang di usung oleh teman-teman Monkey Melody dan Segitiga.Net tidak akan berhenti disitu. Ya seperti sudah dijadwalkan sebelumnya pemberhentian selanjutnya adalah Salatiga, sebuah kota kecil di lereng Gunung Merbabu berudara sejuk yang mempunyai sederetan prestasi di dunia Teknologi Informasi melalui sejumlah akademis & alumnus dari Universitas Kristen Satya Wacana (UKSW).

 

P1020418

Episode Game Music Talk #4 ini diadakan dalam rangkaian event DISKOMVISION yaitu event dari Fakultas DKV & Teknologi Informasi pada hari Kamis 21 Mei 2015. Ini merupakan pertama kali bagi saya (penulis) dan Team Waiwai Studio mengunjungi kampus UKSW, jadi kami sangat semangat dan antusias. Kami memulai perjalanan pukul 7 pagi menggunakan mobil, Salatiga dapat ditempuh dalam 3 jam dari Jogjakarta.

P1020419

Photo 21-05-2015 15 20 29

Tanpa banyak halangan kami tiba di kampus UKSW Salatiga dengan disambut udara sejuk dan perpohonan yang rindang mengehias setiap sudut kampus. Kebetulan Om Jasson Prestillano dari UKSW (Dosen DKV) dan Septian Pamungkas dari Monkey Melody telah sampai terlebih dahulu.
20150521_101516

20150521_104722

Sesi pertama yaitu seminar dimulai pada pukul 10:00 dan di ikuti sekitar 25 peserta. Saya mendapat giliran pertama dengan membawakan materi yang tidak jauh berbeda dengan GMT #2 di Jogjakarta yaitu “Sound Role in Game” bahasan utamanya yaitu Sound Design yang meliputi Sound Effect & Voice Over.

Kemudian Septian Pamungkas menyajikan materi “Music Role in Game” lengkap dengan proses pre produksi hingga tips & tricks bagaimana memahami mengenai hal-hal non technical dalam sebuah project.

P1020433
P1020427

Pada saat Lunch Break makan siang kami menyempatkan sebentar untuk mengicipi kuliner khas Salatiga. Kemudian sesi kedua yaitu Workshop di lanjutkan pada pukul 13:00 di Lab Komputer pada sesi ini Om Jasson Prestillano dari UKSW  menjadi Keynote Speaker sekaligus memberikan penjelasan teknis dasar-dasar pembuatan Game Music menggunakan Software Fruity Loops.

Banyak peserta workshop yang sudah familiar dan mahir menggunakan Software FL namun berhubung waktu yang sangat terbatas maka Game Audio Competition akan dilanjutkan menggunakan proses submiting dan judging secara online.

Para peserta bisa submiting karya mereka melalui Youtube dan pengumuman pemenang akan diumumkan secara terbuka serta karya mereka akan dirilis bersama Game.

P1020457
Photo 21-05-2015 15 10 02

Saya mewakili Team Waiwai Studio mengucapkan terima kasih bagi peserta dan semua pihak yang sudah mendukung Game Music Talk #4. Special thanks buat Om Jasson, Pak Martin dan Panitia DISKOMVISION 2015 Muchos Gracias, Hasta Luego!. Last but not least buat Team Monkey Melody dan Segitiga.Net yang make it happen event ini matur nuwun. Semoga Game Audio di Indonesia semakin maju dan dikenal luas.

P1020480

Hello Salatiga! Game Music Talk #4

Posted on:

Game-Music-Talk-Monkey-Melody-700x395

 

 

 

 

 

 

Setelah berjalan sukses di Bandung, Yogyakarta, dan Jakarta, acara Game Music Talk kini akan segera hadir di kota Salatiga. Dalam seri keempatnya ini, Game Music Talk akan terus secara konsisten mensosialisasikan potensi, membangun jejaring, dan berbagi pengetahuan terkait pengembangan aset musik dan sound untuk game.

Game Music Talk adalah sebuah acara talk show dan seminar yang bertujuan untuk mensosialisasikan potensi, membangun jejaring, dan berbagi pengetahuan terkait pengembangan aset musik dan sound untuk game. Acara ini diperuntukkan kepada musisi,game developer, dan pekerja-pekerja kreatif terkait tentang proses pengerjaan sound assetuntuk game. Tema Game Music Talk #4 kali ini adalah”Music in Game”, selain talkshow, kali ini diadakan workshop, serta mini kompetisi.

Acara yang dipersembahkan oleh Monkey Melody di adakan di Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga pada tanggal 21 Mei 2015 pukul 10.00-15.00. Akan hadir sebagai pembicara adalah Lintang Enrico (founder waiwai studio/Producer/Sound Designer), Septian Pamungkas (founder Monkey Melody/Game Music Composer) dan Adhitya Wibisana  (founder Entherean Guardian/Game Music Composer).

Susunan acara adalah sebagai berikut:

  • 10.00-12.00: Talk Show
  • 12.00-13.00: Istirahat
  • 13.00-15.00: Workshop dan Kompetisi

Acara ini diperuntukkan kepada para musisi, komposer musik, game developer, pelaku kreatif lain terkait aset musik dan sound untuk game, serta umum.

Event Report: Game Music Talk #2

Posted on:

Waiwai Studio diajak berkolaborasi dengan teman-teman dari www.monkeymelody.com untuk mengadakan event Talkshow mengenai Game Music berjudul Game Music Talk #2 yang pada edisi pertama sebelumnya sudah diadakan di Bandung pada bulan November tahun 2014 kemarin.

IMG_1683

 

 

 

 

 

 

 

Dengan persiapan waktu publikasi yang tidak banyak kami berusaha semaksimal mungkin dan sangat terbantu dengan bantuan support teman-teman media di Social Media seperti PamitYang2an, Info Jogja dan XYZ Webzine. Dari Slot 55 ticket yang tersedia di Eventbrite hanya tersisa 20-an.

Pada hari H cuaca Jogja tidak mendukung dengan turunnya hujan dari sore menemani team kami saat melakukan setup dan sound check di Venue Jogja Digital Valley. Gate dibuka pada pukul 18:00 oleh Performance DJ ADIT dari FLIP Digital Music Academy dan waktu registrasi diberikan hingga pukul 19:00.

IMG_1690

 

 

 

 

 

 

DJ ADIT

IMG_1713

 

 

 

 

 

 

Acara dibuka oleh WVLV (Soundboutique Forum Founder, Electronic Musician & Sound Technicians Gameloft Yogyakarta) selaku Moderator talkshow dengan memberikan informasi mengenai perkembangan Game Music dan Platform Teknologi yang kemudian dilanjutkan oleh sesi pertama yaitu presentasi Septian Pamungkas (Founder www.monkeymelody.com) yang banyak memberikan bocoran mengenai workflow bagaimana Project Game Music tersebut di produksi.

IMG_1723

 

 

 

 

 

 

Moderator: Ari WVLV

IMG_1729

 

 

 

 

 

 

Speaker: Septian Pamungkas (Founder Monkey Melody)

Break pada pukul 20:30 diisi oleo Electravox (Flip Digital Music Academy) dan kemudian dilanjut oleh presentasi Lintang Enrico (Foundr Waiwai Studio dan Creative Director Kowplink.com) yang bercerita ban yak tenting element Sound Design dal am sebuah game seperti SFX atau Sound Effects, Sound Ambience, Home & Menu Buttons hingga Voice Over / ADR.

IMG_1791

 

 

 

 

 

 

Speaker: Lintang Enrico (Waiwai Studio)

Lintang Enrico juga memberikan beberapa Study Case dari beberapa Project yang sudah pernah dikerjakan oleo Waiwai Studio yang dianggap mempunya Challenge dan Value tersendiri dari pengerjaannya. Point of View yang diambil adalah Scale Up Team, Jobdesk Distribution, Project Preparation dan lain-lain. Acara ditutup pukul 22:00 dengan sesi tanya jawab yang hangat dari Pembiacara, Moderator dan Audiens peserta Talkshow Game Music Talk #2.

Tujuan utama event ini adalah menumbuhkan semangat bekarya dalam konteks Game Music serta memberikan pandangan mengenai prospek Game Industry yang sedang tumbuh di Indonesia dan Internasional dapat ditangkap oleh musisi, composer & producer lokal. Berikutnya event ini akan dibawa ke Kota Salatiga untuk detailnya akan kami beritahu melalui website ini dan social media Waiwai Studio.

Tidak lupa atas terselenggaranya Game Music Talk #2 sepenuhnya atas dukungan Monkey Melody, Waiwai Studio, Jogja Digital Valley, Info Jogja, PamitYang2an, XYZ Webzine, Flip Digital Music Academy, ElectraVox & DJ ADIT.

IMG_1859